Jazz Jackrabbit 2

4 Апрель 2008

Игра Jazz Jackrabbit 2 (Скриншот)Знаете какая игра была признана в 1994 году лучшей в номинации PC-аркада? Jazz Jackrabbit! Знакомое название? Ах, вы в нее даже играли? И вам она понравилась? Тогда радуйтесь, ибо фирма-разработчик Epic MegaGames и издательская компания Gathering of Developers решили вспомнить старые добрые времена и уже выпустили игру Jazz Jackrabbit 2. Что же такого особенного все находят в этой аркадной action-ориентированной игре? Давайте попробуем разобраться.

Сюжет этой игры прост, ну прямо до безобразия. Как и раньше, кролик враждует с черепахой, но это не мешает ему всерьез задуматься о женитьбе. Его избранница - прекрасная (по кроличьим понятиям) Ева ДлинныеУши, с которой он и обручился, подарив ей кольцо с алмазом. Вот из-за этого кольца и разгорается весь сыр-бор. Черепаха (Devan Shell) вынашивает коварный и гнусный план, как ей раз и навсегда избавиться от своего противника. Он хочет построить машину времени, чтобы быстренько сгонять в прошлое и повернуть ход истории в нужное для него русло. Но работа по созданию данного агрегата застопорилась по причине отсутствия самого главного компонента - того самого обручального кольца с алмазом. “Цель оправдывает средства”, и кролик идет на преступление, совершая кражу драгоценности. Кролик Jazz узнает о планах черепахи и, пытаясь спасти свое будущее семейное счастье, бросается в погоню.

Далее »

Incoming

4 Апрель 2008

Игра Incoming (Скриншот)Вторжение инопланетян на нашу планету становится наиболее популярной темой для создания компьютерных игр. Уже в этом году было выпущено что-то около десятка игр с подобным сюжетом и скорее всего это еще не предел. А что вы хотите? Все вокруг только об этом и говорят. Телевизионщики рассказывают и, что самое интересное, показывают всевозможные НЛО, газетчики на весь мир трубят о раскрытии тайны марсианского сфинкса, режиссеры снимают фильмы типа “День независимости” или “Пятый элемент”, музыканты, и те туда же, со своей космической музыкой. Так что принимайте все как есть, то есть встречайте новую компьютерную игрушку под названием Incoming. Создала этот шедевр английская фирма Rage, за что ей огромное спасибо. Правда, можно не согласиться с ее определением, что данная игра полностью относится к жанру arcade shooter, и попробовать расширить установленные рамки до уровня 3D shoot-em-up, но в принципе, какая разница, главное другое - всем нравится и все довольны.

В двадцать первом веке проклятые пришельцы, чтоб им неладно было, вторглись на нашу планету и сумели прочно закрепиться в арктических областях. Мировое сообщество Земли решило в ответ на это возвести в Кении огромные Комплексы по Обнаружению и Слежению, но пришельцы обнаружили их задолго до того, как их строительство было закончено. Как результат, сосуществование двух цивилизаций на одной планете стало невозможным, и ситуация, выйдя из под обоюдного контроля, скатилась к открытому вооруженному конфликту. Как видите, сюжет не нов и даже малоинтересен, но дело в том, что для игры Incoming он в принципе не столь важен. Данная игра аркада берет свое совсем другим, а именно - игровыми возможностями.

Далее »

Frogger

4 Апрель 2008

Игра Frogger (Скриншот)Этой игрой Hasbro Interactive сделала, на мой взгляд, безуспешную попытку привлечь внимание широкой геймерской аудитории к старым добрым восьмидесятым, когда Atari и Commodore64 правили “свой бал” на рынке игровых приставок. Тогда приключения зеленого гипертрофированного древесного лягушонка в самых невероятных мирах нашли горячий отклик в среде игроманов. А что же будет сейчас?

А ничего такого особенного не будет. Современный геймер, избалованный Starcraft, Total Annihilation, Quake 2, Age Of Empires и The Curse of Monkey Island, вряд ли польстится на аббревиатуру “3D”, нарисованную на вкладыше к компакт-диску Frogger. Единственный, кто купит эту игру, это какой-нибудь папаша, ностальгирующий по своей молодости. Действительно, его детям данная игра может и понравиться, правда, при условии, что они не вышли из дошкольного возраста. Еще бы, любой ребенок останется доволен, если не сказать больше, когда его пустят к отцовскому компьютеру и покажут нечто яркое, цветное, милое и смешное, каким и является Frogger.

Далее »

SPECOPS: Rangers lead the Way

4 Апрель 2008

SPECOPS: Rangers lead the WayПока политики разных рангов и мастей договариваются про новое видение мира во всем мире, в тиши кабинетов другие политики обеспечивают защиту национальных интересов. Вернее, определяют, что в эти интересы входит и где оно находится. А непосредственно на защиту собственной грудью встают безымянные профессионалы в форме без знаков различия, с оружием интернациональной принадлежности и с совершенно обезличенными позывными. В горах Афганистана и джунглях Латинской Америки, на тайных тропах перевозчиков наркотиков где-то в непроходимых дебрях на границе Тайланда с Вьетнамом, в водах всех океанов мира. Это спецназ. И пусть в разных странах они называются по разному: рейнжеры, альфа, дельта, котики или какие-нибудь кидоны. По сути они одинаковы, эти молчаливые парни с ровным загаром и спортивным видом, хорошо разбирающиеся в современном оружии, да и сами являющиеся оружием большой разрушительной силы.

Если вы подходите под чрезвычайно высокие требования - ищите ближайший вербовочный пункт, а если вы всего лишь профессиональный думер, дюкер или квакер, то вам самое время приглушить в комнате свет, освободить хард от всего лишнего и взять компакт с надписью SPECOPS: Rangers lead the Way, созданный стараниями компании Zombie Interactive.

Далее »

SHIPWRECKERS

4 Апрель 2008

Игра SHIPWRECKERS (Скриншот)Про что игрушка? Да, собственно, про шальную и разгульную жизнь настоящего пирата. У вас есть масонький симпатичненький пиратский кораблишко и весь безбрежный океан. Суденышко не то, чтоб очень уж маленькое, но и не слишком большое. Зато очень проворное и достаточно вместительное для богатств в любом их количестве. Правда, про безбрежный океан я тут малость приврал, каюсь, для красоты слога. Берега у океана есть и их чрезвычайно много. Дело в том, что SHIPWRECKERS - это самая настоящая аркада чистейшей воды. Стало быть, предстоит вам пиратствовать в местах географией изрезанных, что те норвежские фьорды. А по берегам крепостей всяких полно, дабы контролировать проливы поставленных, на манер британских бастионов в Гибралтаре, городов богатых - что грязи, ну и, сами понимаете, пиастров вокруг рассыпано - на десять жизней хватит.

Именно так в SHIPWRECKERS и обстоят дела. Как подобает высококачественной аркаде, противостоять вам будут всякие циркулярные пилы с водяным приводом, киты-камикадзе, пикирующие попугаи-бомбардировщики, правительственные боевые корабли и береговые огнеметы неизвестной национальной принадлежности.

Далее »

Mageslaer

4 Апрель 2008

MageslaerМеня часто и упорно уверяли, будто силы зла только тем и занимаются, что строят планы мирового господства да пытаются их осуществить время от времени. Ну, знаете, лазутчиков забрасывают, души вербуют, людям хорошим пакостят помаленьку, когда не получается по-крупному. А силы добра, безмерные в своем милосердии, хоть и вынуждены злыдням противостоять, но делают сие исключительно из любви к порядку и полностью искоренять всю нечисть не собираются. Мол, каждый имеет право на жизнь, демократия и все такое прочее. Дабы внести ясность, хорошие мальчики установили четкие границы для плохих мальчиков и возмущаются только из-за нарушителей.

В какой-то момент я даже в это поверил и так бы продолжал заблуждаться, если бы не попала ко мне игра Mageslaer, выпущенная фирмой GT Interactive. Оказывается, Добро и Зло больше похожи на два огромных государства со своими законами, обитателями и порядками. Причем границу оба мира стерегут старательно, ибо враг не дремлет. И оба мира время от времени, в промежутках между глобальными войнами, засылают в тыл друг к другу всякие диверсионные группы с совершенно одинаковыми заданиями. И пусть разняться ипостаси и имена диверсантов, суть от этого не меняется. Надо добраться до чего-нибудь важного и это важное либо к своим приволочь, либо в куски разнести. Естественно, по ходу дела предстоит сломить яростное сопротивление противника. Тонкость заключается лишь в том, что силы зла в гости к хорошим мальчикам вламываются с грохотом и помпой, а “наши” предпочитают все проделывать втихаря, без лишнего шума. А если плохиши про что и начнут рассказывать, так это можно мигом списать на вражескую пропаганду и клевету.

Далее »

Shadows of the Empire

4 Апрель 2008

Скрин из аркадной игры Shadows of the EmpireКонец 70-х годов. В кинематографической сфере происходит взрыв, вызывающий цепную реакцию в сфере культурной. Разразился, полыхнул сериал Джорджа Лукаса Star Wars - Звездные войны. В мире нет человека, который бы не смотрел эту трилогию. Или, в крайнем случае, не слышал о ней. Мы с восторгом следили за приключениями Рыцаря Джерай и злыми кознями неразлучной пары - Императора Паппатина и Дарт Вейфера (он же Лорд Сита).

А с развитием игровой индустрии Звездные войны перекочевали на экраны телевизоров (коли речь шла о TV-приставках и игровых автоматах) и мониторов. Игры различных жанров, так или иначе относящиеся к космической трилогии (кроме Star Narped), появились на всех игровых платформах без исключения. Если не брать во внимание игры для примитивок, то даже список игр для РС окажется более чем внушительным: X-Wing, TIE Fighter, X-Wing vs. TIE Fighter и Jedi Knight, Rebel Assault , Super Star Wars, Yoda Stories… Не на последнем месте среди них оказывается и  3DF-хит Shadows of the Empire.

Далее »

Жутко кровавое сумасшествие POSTAL

4 Апрель 2008

Жутко кровавое сумасшествие POSTALЕсли упомянутый “DOOM” считается апофеозом садизма, “Diablo” - откровенным сатанистским “бзиком”, то “POSTAL” является самым клиническим и самым опасным видом агрессивного психопатического сумасшествия из всех известных современной науке. Откровенного садизма тут больше чем в Бухенвальде, а крови - чем на скотобойне в самый разгар производственного процесса. Вот чего там нет точно, так это даже малюсенькой крошки здравого смысла или некой логической предыстории.

Представьте себе тихий городок. Совершенно провинциальный, а потому нетронутый новомодными веяниями трехмерности и текстурированности. Полиция там, как ей и положено, озабочена исключительно сохранением тишины и пристойности, а посему жутко не любит всяких приезжих, но прекрасно уживается с местным преступным миром. Нарушители закона, в свою очередь, трупы штабелями не кладут, а добиваются своего отдельными хирургическими операциями. Не слишком хлопотно и крайне эффективно.

Далее »

Concquest earth

3 Апрель 2008

Игра Concquest earth (Скриншот)С самых первых дней своего появления на свет жанр стратегии вызвал живейший интерес у геймеров всего мира. С одной стороны, это породило такие хиты, как C&C и Warkraft, а с другой - такую коньюнктурную поделку, как “Concquest earth” фирмы Eidos Interactive.

Поначалу аркадная стратегия Concquest earth смотрится очень даже здорово. Особенно после вступительного демонстрационного ролика, составленного в лучших традициях жанра. Сами понимаете, времена нынче не те. К большому сожалению, пропали такие любимые старые ориентиры. Больше нельзя во всем обвинять русских. Сегодня они прежде всего не сосредоточие мирового зла, а потом - это весьма обеспеченные покупатели, и если их слишком сильно задевать, то они могут подыскать себе и других деловых партнеров. Конкуренция, знаете ли. Других серьезных кандидатов на вакантное место “врага” пока не находится. Арабский мир также лучше не задирать лишний раз. Угроза терроризма уже давно перестала быть эфемерной даже для могущественной Америки. В то же время без неоспоримого врага ну ни как не возможно. Кто-то же должен символизировать собой все страхи мира. А на кого списывать коварство, злокозненность и агрессивность ради оправдания вопиющей необходимости держать порох сухим и исправный бронепоезд на запасных путях? Только его, “врага”. Однако враг обязан иметь лицо. Иначе, за что получают свое немалое жалование наши разведчики? Да и широкой общественности натурального врага обязательно стоит показывать хотя бы изредка, чтобы она не задавала крайне неудобных вопросов.

Далее »

Darklight Conflict

3 Апрель 2008

Игра Darklight Conflict (Скриншот)Вот просишь, просишь этих инопланетников… Уговариваешь как можешь… Объясняешь неоспоримые прелести мирного добрососедского сосуществования, а толку - ни на грамм! Как встретятся в безбрежных просторах космоса братья по разуму, так сразу и начинается…

Чья пушка круче? Чей разум разумнее? Кто из родственников самый наиродственный? А что тут, собственно, спорить - ответ прост, как грабли. Как ни крути, а самые-самые это мы - человеки. Хомо сапиенсы. Но ежели кто против, так пусть скажет, и в этот сектор мы быстренько доставим парочку лишних эскадрилий многоствольных пилотируемых аргументов. До полного, как это, убеждения!

Этим самым аргументом и предстоит стать тому, кто запустит игру Darklight Conflict. Таким симпатичным 3D-флайером с многозарядными разнокалиберными стволами и комбинированной защитой (в том числе и толстенной броней).

Про сюжет в этой игре особо и сказать нечего, да и незачем. Какая, собственно, разница, как выглядят и какую религию исповедуют те, кто сидит за штурвалами всего летающего, что бортовой компьютер идентифицирует как врага. Враг, он и есть враг, если забрался в НАШ космос без НАШЕГО разрешения. А посему их всех надо от стреливать без малейшего колебания.

Как вы, несомненно, уже поняли, Darklight Conflict - это космическая аркада плюс симулятор звездного истребителя. Ее создала пока еще мало известная компания Rade Software, а издателем выступила Electronic Arts.

Далее »